09 ના 01
ઝાંખી
3 થી 3 વર્ષની વયના બાળકો ડિઝની મેજિક પર નર્સરીનો આનંદ માણી શકે છે અને 3 થી 17 વર્ષની ઉંમરના લોકો ઉત્તેજક યુવાનો ક્લબનો આનંદ માણી શકે છે. પુખ્ત વયની વ્યક્તિ તરીકેની મુલાકાત લઈને તમે ઇચ્છો છો કે તમે ફરીથી બાળક હતા. તેઓ નર્સરીમાં વધારાની કલાકદીઠ સરચાર્જ ધરાવે છે, પરંતુ અન્ય યુવા ક્લબના ખર્ચને મૂળભૂત ક્રૂઝ ભાડું સમાવવામાં આવે છે.
ઓસેનિયર ક્લબ અને ઓસેનીયર લેબ એ જહાજ પરના સૌથી મોટા યુવા સ્થળો છે, 100 થી વધુ પ્રવૃત્તિઓ, ઇવેન્ટ્સ અને કાર્યક્રમો 3 થી 12 વર્ષની ઉંમરના માટે ખુલ્લા છે. ડેક 5 પર આ બે સ્થળો આંતરિક કોરિડોરથી જોડાયેલા છે, તેથી બાળકો સુરક્ષિત રીતે પાછા જઇ શકે છે અને આગળ બે વિસ્તારો વચ્ચે ચેક અને કર્યા વગર.
ડિઝની મેજિક યુવા ક્લબ છે:
- તે એક નાની વિશ્વ નર્સરી છે - 3 મહિનાથી 3 વર્ષ
- ઓસેનિયર ક્લબ - પિક્સિ હોલો - 3 થી 12 વર્ષની
- ઓસેનિયર ક્લબ - એન્ડી રૂમ - 3 થી 12 વર્ષ જૂના
- ઓસેનિયર ક્લબ - મિકી માઉસ ક્લબ રૂમ - 3 થી 12 વર્ષની
- ઓસેનિયર ક્લબ - માર્વેલ એવન્જર એકેડેમી - 3 થી 12 વર્ષની
- Oceaneer લેબ - 3 થી 12 વર્ષ જૂના
- એજ ટ્વિન ક્લબ - 11 થી 14 વર્ષની ઉંમરના
- Vibe Teen Club - 14 થી 17 વર્ષની ઉંમરના
દરેક ક્ષેત્રની પ્રવૃત્તિઓ અને સુવિધાઓ વિશે વધુ વાંચવા માટે ઉપરની પ્રત્યેક લિંક પર ક્લિક કરો.
09 નો 02
તે એક નાના વિશ્વ નર્સરી છે
ડીઝની મેજિક પર ધ વર્લ્ડ ઓફ ધ સ્મોલ વર્લ્ડ નર્સરી 3 મહિનાથી 3 વર્ષ સુધીની બાળકોને ખુલ્લી છે. સુવિધાનો ઉપયોગ કરવા માટે સુનિશ્ચિત કરવામાં આવે છે સુવિધા, અને કલાકદીઠ સરચાર્જ લાગુ પડે છે. નર્સરી સલાહકારોને શિશુઓ સાથે કામ કરવા તાલીમ આપવામાં આવે છે, અને વિશાળ સુવિધામાં હાથથી રમકડાં અને લક્ષણો સામેલ છે; રંગબેરંગી આર્ટવર્ક, કોષ્ટકો, અને ચેર; હસ્તકલા, પુસ્તકો અને રમતો
નર્સરીના એક શાંત વિભાગમાં ઘણાં પલંગાં છે, જેમાંના કેટલાકમાં સમુદ્રની દૃશ્યો છે!
09 ની 03
ઓસીનિયર ક્લબમાં પિક્સિ હોલો
ડિઝકની મેજિક ઓસેનિયર ક્લબ ઓન ડેક 5 3 થી 12 વર્ષની વયના બાળકો માટે ખુલ્લું છે અને તે વિશાળ જગ્યા ધરાવે છે જે વિવિધ ડિઝની-આધારિત નાટક વિસ્તારોમાં વહેંચાયેલું છે:
- પિક્સિ હોલો
- એન્ડી રૂમ
- મિકી માઉસ ક્લબ રૂમ
- માર્વેલ એવેન્જર એકેડેમી
પિક્સિ હોલો તિંકર બેલ અને તેના પરી મિત્રોની જાદુઈ જમીન છે. બાળકો કોસ્ચ્યુમથી ભરપૂર કબાટને પ્રેમ કરશે જે ડ્રેસિંગ માટે યોગ્ય છે. આ વિસ્તારમાં મશરૂમ્સ જેવા આકારના સ્ટૂલ પણ છે જેમાં ઉભરતા કલાકારો પોતાના ક્રાફ્ટ બનાવી શકે છે. તેની પાસે એક લોકપ્રિય પ્રોગ્રામ ધરાવતી કમ્પ્યુટર ટર્મિનલ છે જ્યાં બાળકો પોતાના પરી ડિઝાઇન કરી શકે છે. જો તેઓ પ્રોગ્રામનો આનંદ લેતા હોય, તો તેઓ જ્યારે પણ ઘરે આવે ત્યારે પણ તેને ઍક્સેસ કરી શકે છે.
04 ના 09
ઓસીનિયર ક્લબમાં એન્ડીનું રૂમ
ડિઝની-પિકસરની મૂવી ટોય સ્ટોરી જોયેલી કોઈ પણ વ્યક્તિ એન્ડીના રૂમ સાથે ખૂબ જ પ્રિય છે. ડિઝની મેજિકમાં રૂમનું પ્રતિનિધિત્વ એંડીના પ્રિય રમકડાંમાંના એક વિશાળ શ્રી પોટેટો હેડ, હેમ પિગી બેંક, અને સ્લિની ડોગ સ્લાઇડ જેવી છે જે બાકીના રૂમ સાથે લોફ્ટ બેડને લિંક કરે છે.
05 ના 09
ઓસીનિયર ક્લબમાં મિકી માઉસ ક્લબ રૂમ
ડિઝની મેજિક પર મિકી માઉસ કલબ રૂમ, બધા જ લાલ, કાળા અને પીળા મિકીના રંગમાં કરવામાં આવે છે. આ રૂમ નાના બાળકો તરફ ધ્યાનમાં રાખીને કરવામાં આવે છે, અને તેઓ માઉસ-કાન-આકારના કોષ્ટકો પર હસ્તકલા અને નાટક રમતો બનાવે છે. ઉપરના ફોટામાં બતાવવામાં આવતી મોટી મિકી વિડિઓ સ્ક્રીન પણ મોટી હિટ છે.
06 થી 09
ઓસેનિયર ક્લબમાં માર્વેલ એવેન્જર એકેડમી
બાળકો ઓસેનિયર ક્લબમાં માર્વેલ એવેન્જર્સ એકેડેમીમાં આયર્ન મૅન, કેપ્ટન અમેરિકા અથવા થોર જેવા સુપર હીરો તરીકે શીખી શકે છે. આ મલ્ટિ ડે ટ્રેનિંગ એકેડેમી બાળકોને સુપર સુપર હીરોઝમાં રૂપાંતરિત કરવામાં મદદ માટે અદ્ભુત તકનીકનો ઉપયોગ કરે છે.
ઉદાહરણ તરીકે, વિડિઓ સ્ક્રીન ડિસ્પ્લે પર સિમ્યુલેટેડ ટ્રેનિંગના અનુભવ દરમિયાન એક બાળક વાસ્તવમાં આયર્ન મૅનના એક સુટ્સને વર્તી શકે છે. આ સિમ્યુલેશન રિટ્રિટને સૂટની રિપલસર સિસ્ટમ અને ફ્લાઇટ મોડને ચકાસવાની તક આપે છે - જેમ કે આયર્ન મૅન. યુવાનો પહેલીવાર સુનાવણીમાં તેમની ચપળતાની કસોટી કરે છે અને પછી લક્ષ્યને વિસ્ફોટ કરતી વખતે રિપલસર સિસ્ટમ સાથે ચોકસાઈનો અભ્યાસ કરે છે. આ અનુભવ ફાસ્ટ-પેસ્ડ ફ્લાઇટ ટેસ્ટ સાથે પૂરો થાય છે, જ્યારે ભરતીનો ઉપયોગ પોશાકમાં ફરતો કરવા માટે થાય છે.
પછી બાળકો હાઇડ્રા સામે લડવા માટે માસ્ક, કેપ્સ, છાતીમાં તાળીઓ અને રિપ્લેસર કિરણોનું નિર્માણ કરીને પોતાના સુપર-સ્યુટ બનાવવાનું શીખે છે, જે એવેન્જર્સના સૌથી મોટા દુશ્મનો છે. એક દિવસના અંતે બાળકો કૅપ્ટન અમેરિકાને મળવા જાય છે.
એકેડેમીના 2 દિવસ પર, ભરતીકારોને તેમની નવી કુશળતાને પરીક્ષણમાં મૂકવાની તક હોય છે જ્યારે ડિજિટલ મેજિક પર લેવાની યોજના ધરાવતા સુપર-વિલનને રોકવા માટે તેમની સર્જનાત્મક તર્ક અને નવી સુપર હીરો સોલ્યુશન્સનો ઉપયોગ કરવો પડે છે.
હું જાણું છું કે આ બધું જ માનવું છે, પરંતુ મને લાગે છે કે તે મારા માટે ખૂબ આનંદદાયક છે.
07 ની 09
ઓસેનિયર લેબ
ડિઝની મેજિક ઓસેનિયર લેબ માત્ર એક ગુપ્ત માર્ગ છે - ઓસેનિયર ક્લબમાંથી એક સુરક્ષિત આંતરિક કોરિડોર. આ પ્રવૃત્તિઓ સમાન વય જૂથો (3 થી 12) તરફ ધ્યાન દોરે છે, ત્યારબાદ બાળકો બહાર અને બહાર ચેક કર્યા વગર બે ક્ષેત્રો વચ્ચે આગળ અને આગળ જઈ શકે છે.
ઓસેનીયર લેબમાં પાઇરેટ થીમ છે, જેમાં વિશાળ દરિયાઈ રોપ્સ, જે કૉલમને સન્માનિત કરે છે, દિવાલો પરના પ્રાચીન નેવિગેશન નકશા અને સરંજામમાં સમાવિષ્ટ હોકાયંત્રો ધરાવે છે. લેબમાં એનિમેટરનું સ્ટુડિયો અને ચાંચિયો વર્કશોપ અને પ્રયોગશાળા છે જ્યાં બાળકો પ્રયોગો અને કલા પ્રોજેક્ટ્સ બનાવી શકે છે. ત્યાં પણ એક નેવિગેટર સિમ્યુલેટર છે જે યુવાન ચાંચિયાઓને ચક્ર લઇ શકે છે અને કેરેબિયનના રહસ્યમય પાણી દ્વારા જહાજને વાછરડો બનાવે છે.
મને સોસાયટી ઓફ એક્સપ્લોરર્સ એન્ડ એડવેન્ચરર્સ (એસઇએ) ના સદસ્ય કેપ્ટન મેરી ઓસેનિયરનો ફોટો ખૂબ જ ગમે છે. ઓસેનીયર લેબ તેના મુસાફરીથી રસપ્રદ પ્રોપ્સ અને ખજાનાની સંગ્રહનું ઘર છે. કોણ ક્યારેય કહ્યું છે કે પાઇરેટ કપ્તાન સ્ત્રીઓ ન હતા?
09 ના 08
એજ યુથ ક્લબ
એજ એ 11 થી 14 વર્ષની વયના લોકો માટે એક ક્લબ છે. મોટાભાગના માતાપિતા Oceaneer Club / Lab સાથેના વયના ઓવરલેપને ગમશે. આ 11 અને 12 વર્ષની વયના બાળકોને તેમના નાના ભાઈબહેનની સાથે (અથવા ન રહેવાની) પરવાનગી આપે છે. એજને ડિઝની મેજિકના ડેક 2 પર મિડશિપ મળ્યું છે. આ વય જૂથ ખરેખર હાઇ ટેક મનોરંજનને પસંદ કરે છે, આ સ્થળ વિડિઓ ગેમ્સ, કમ્પ્યુટર્સ અને મૂવીઝથી ભરવામાં આવે છે.
ઇલેક્ટ્રોનિક પ્રવૃત્તિઓ ઉપરાંત, સ્વેૈન્જર શિકાર, જટિલ હસ્તકલા, અને (હાંફવું!) બિન-ઇલેક્ટ્રોનિક રમતો આનંદ કરી શકો છો.
09 ના 09
Vibe ટીન ક્લબ
વાઇબ ટીન ક્લબ (14 થી 17 વર્ષની) પાસે સમુદ્રમાં કોઇપણ યુવા ક્લબનું શાનદાર સ્થાન છે - ડિઝની મેજિક પર ફોરવર્ડ ફર્નલની અંદર. (ચિંતા કરશો નહીં, આ ફંકલ નોન-કામગીરી છે, તે ફક્ત એસ્ટિટેક્સ માટે જ છે.) ટીન્સ આ જગ્યામાં અટકી ગયાં છે કારણ કે તેમની પાસે ઈન્ટરનેટ એક્સેસ, પ્લાઝ્મા સ્ક્રીન ટેલિવિઝન, એમપી 3 પ્લેયર્સ, ગેમ્સ, કરૉકે અને નાસ્તા છે.
એજની જેમ, કિશોરોમાં અસંખ્ય બિન-ઇલેક્ટ્રોનિક પ્રવૃત્તિઓ છે, બંને કિનારે અને ડિઝની મેજિક પર. તેમાં નજીવી બાબતો પડકાર, સફાઈ કામદાર શિકાર, ઘૂંટણિયું કલાક, અને આયોજન ભોજનનો સમાવેશ થાય છે.